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51单片机的四种工作模式怎么去设置

发表时间: 2024-01-19 作者: 乐球吧nba在线直播

  大家是不是看了很多网上的视频或者文章,他们的建议是不是教你拿一本C语言书看几个月,当真正开始给单片机编程时你会发现单片机编程语言只用到了c语言的百分之十都不到,浪费了自己的青春,消磨了对电子方面的兴趣!真正学习单片机需要一定的动手能力,不误人子弟的教程,理论和实践相结合的教学模式并没有刚开始教大家一堆C语言知识。

  所以建议从一块开发板和教程开始学起,起初的知识对C语言的要求很低。之后发现了自己的C语言功底不足以使你的程序如鱼得水的时候再回头认认线单片机的四种工作模式怎么去设置,既然它有四种工作模式,像定时计数器一样,要想使用定时计数器它也有四种工作方式,那必然的要有一个特殊功能寄存器进行设置,所以串行口实际上对他的控制和操作也是对特殊功能寄存器的操作,串行口当中的特殊功能寄存器就是SBUF,接下来还要介绍一个特殊功能寄存器,也就是要发送和接收,已经解决了,靠的是SBUF这个特殊功能寄存器就是让发送就把数据写到SBUF当中,要想接收就是要把数据从SBUF当中读出来,但是怎么样去配置这个工作方式?或者串行口的这个波特率怎么样来设定?怎么样去让他去启动传输?这个肯定是要有一个特殊功能寄存器来配置,这个特殊功能寄存器就是串行口的控制寄存器,除了SCON之外还有一个特殊功能寄存器和串口相关的就是这个PCON,电源管理控制寄存器就是实际上只用到最高位,其他的位和串行口是没关系的。

  要设定四种工作方式,必然有两个位来确定这个工作方式的设定,就是SM0和SM1这两位,这两个位有四种状态,一般的线,这两位是在低位,顺序的往往前走的,SM2这个位是一个多机控制位,主要是用来做多机通信的,这个很少用到,要做主从通信的时候,一般也不会特意用这个位来作为多机通信,一般是借助于上位机的应用层通讯协议来确定不同的从机,给他分配不同的从机地址,然后靠软件层的协议来解决,不同的同机不是用这种方式,这位平常不用就直接把它清0就可以了,REN主要是允许接收位,就是说是不是允许当前这个单片机的串行口接收数据,如果要想允许接收,就要把它至一,如果不允许接收,只是做发送就把它清0,一般会把它至成1,在发送也要接收,所以一般是把它设成一。

  低四位确定好了接下来就是高四位,高四位当中的TB8和RB8,它主要是用在方式二和方式三当中,而方式二和方式三基本上很少使用,所以大家也不用管他,感兴趣的能自己去看一下,实际上发送数据的第九位在软件当中可以规定它的作用,这个主要和SM2结合的来用,当然了它也可当作奇偶校验的时候,发送这个奇偶校验位,这两个位平时不用也可以直接把它清0,接下来的两位标志位,一个是发送中断标志位,一个是接收中断标志位,要想发送一帧数据把数据写到SBUF当中,有发送中断标志位他至1来决定他发送完了就是接收中断,接收完了会自动的硬件至1,在串行发送的时候,是在发送停止位开始的时候内部的硬件会使他至1,这个时刻是在发送停止位的时间开始发送停止位,它就会使这位自动的硬件至1向CBA去申请中断,或者查询这一个标志位,在中断服务程序当中,必须软件把它清0。

  这个和定时计数器当中的那个中断标志位TF0和TF1不一样,那个是进到中断服务函数当中会硬件自动清0,但是串行口这一个标志位它不能硬件自动清0,必须要靠软件清0,无论是使用查询方式还是中断方式,都要把这一个标志未查询到他为1之后,或者中断触发之后,一定要把它去清0,至于接收中断标志位它是指在接收到停止位的中间时刻,发送一帧数据的时候,最后一个是发送的是停止位,串行通信的时候在接收的时候,他在接收到停止位的中间时刻,会使RI这个位自动的硬件至1向CPU申请中断,能够最终靠查询或者说中断的方式来处理接收的数据,实际上就是把它读走,一定要在软件当中把它清0,它不会自动的硬件清0,中断的串行口的中断这两个标志位比较特殊,它不能够硬件自动清0,和外部中断的中断标志位和定时计数器的中断标志位不同,他们在中断服务函数里面,一旦进入之后硬件它会自动把它清0,但是串行口它硬件上不会自动清0,必须软件把它清0。

  关键字:引用地址:51单片机的四种工作模式怎么去设置上一篇:MCS-51单片机并行P2口的功能及使用方法

  接 ARM处理器的工作模式(一) 实验二 各工作模式下堆栈初始化实验(ARM9)(工程exp9,文件exp9_2_1.s) 本实验实现各工作模式下堆栈初始化,采用ARMmulator方式调试,选用ARM9作为目标处理器。 AREA INIT_STACK,CODE,READONLY ENTRY ;工作于管理模式 START MOV R1,#1 ;初始化R1 BL INITSTACK ;设置各模式下的堆栈指针

  Oculus Rift或许是最好的VR设备,问题是,它仍然处于开发的阶段,设置起来很不方便。如果只是想要体验一下虚拟现实,我们大家可以考虑其它的设备。以手机配件形式出现的VR头盔就是一种不错的选择。其中,Google的Cardboard很适合入门。你可以自己动手制作,或者从第三方那里买一套,然后组装一下即可,花费的成本非常低。如果想要更好的质量和体验,那么,你可优先考虑三星的Gear VR。 Gear VR是三星与Oculus合作的产品,目的是让虚拟现实更快地向大众普及。目前来说,Gear VR仍然不是成熟的消费品,但是,它已经打着“创新者版”的旗号,面向“开发者、早期使用者和科技爱好者”发售了。ArsTechni

  首先应该了解一下蜂鸣器音乐播放的原理,在这里我只讲一下电磁式蜂鸣器驱动原理(还有一种是压电式蜂鸣器): 电磁式蜂鸣器驱动原理: 蜂鸣器发声原理是电流通过电磁线圈,使电磁圈产生磁场来驱动振动膜发声的。因此就需要一定的电流才能驱动它,而单片机I/O引脚输出的电压较小。单片机输出的TTLK电平基本驱动不了蜂鸣器,因要增加一个放大电路。这里用三极管作为放大电路。下面是原理图: 我这里的J8端是跟芯片的P1^5端口相连,当P1^5输出高电平时,三极管截止,蜂鸣器不发声,反之,输出低电平时,蜂鸣器发声。 而要驱动蜂鸣器能像唱歌一样的发声,其实只要使蜂鸣器发出频率和维持的时间不同的声音即可。周期等于频率的倒数,所以能通过频率知道这段的时

  学习笔记TWO]----蜂鸣器 /

  在网上看到这段代码,所以自己尝试了,可以跑起来,但没精确的定时功能,仅仅是任务的调度而已。 数组中是11,而不是12。这里写错了。。。 /* 简单的多任务操作系统 其实只有个任务调度切换,把说它是OS有点牵强,但它对于一些简单的开发应用来说, 简单也许就是最好的.尽情的扩展它吧.别忘了把你的成果分享给大家. 这是一个最简单的OS,一切以运行效率为重,经测试,切换一次任务仅20个机器周期, 也就是在标准51(工作于12M晶振)上20uS. 而为速度作出的牺牲是,为了给每个任务都分配一个私有堆栈,而占用了较多的内存. 作为补偿,多任务更容易安排程序逻辑,从而能够节省一些用于控制的变量. 任务槽越多,占用内存越多,但任务也越

  多任务操作系统(C51) /

  1. 然后它说8255的A口、B口、C口、控制寄存器的地址分别为7FFCH、7FFDH、7FFEH、7FFFH。这个是怎么算出来的? 高八位7F是因为p2.7为0是选通8255的cs片选端,第八位是FC,FD,FE,FF是由8255内部结构决定的,芯片的技术手册上会有,实际上也是由最后两位的组合做出合理的选择 2.在用C51的P0,P2口做外部扩展时使用,其中XBYTE ,P2口对应于地址高位,P0口对应于地址低位。一般P2口用于控制信号,P0口作为数据通道。 比如:P2.7接WR,P2.6接RD,P2.5接CS,那么就能确定个外部RAM的一个地址,想往外部RAM的一个地址写一个字节时,地址可以定为XBYTE ,其中WR,

  扩展IO口后扩展口的地址如何确定 /

  XTAL1(19 脚)和XTAL2(18 脚)为振荡器输入输出端口,外接12MHz 晶振。 RST/Vpd(9 脚)为复位输入端口,外接电阻电容组成的复位电路。 VCC(40 脚)和VSS(20 脚)为供电端口,分别接+5V电源的正负端。 P0~P3 为可编程通用I/O 脚,其功能用途由软件定义 P0 口:P0 口是一组8 位漏极开路型双向I/O 口, 也即地址/数据总线复用口。作为输出口用时,每位能吸收电流的方式驱动8 个TTL逻辑门电路,对端口P0 写 1 时,可作为高阻抗输入端用。在访问外部数据存储器或程序存储器时,这组口线 位)和数据总线复用,在访问期间激活内部上拉电阻。在Fla

  MCS-51系列单片机并行P2口也有两种功能,对于内部有程序存贮器的单片机(如定制的8051),P2口可当作输入口或输出口使用,直接连接输入/输出设备;也可当作系统扩展的地址总线。对于内部没有程序存贮器的单片机,必须外接程序存贮器,一般情况下P2口只能作为系统扩展的高8位地址总线口,而不能作为外部设备的输入/输出口。 1、P2口的输出驱动器上有一个多路电子开关(见图5-1(c)),当输出驱动器转接至P2口锁存器的Q端时,P2口作为第一功能输入 /输出线口相似,其功能和使用方法也和P1口相同。 2、当输出驱动器转接至地址时,P2口作为地址总线口,引脚状态由所输出的地址确定

  在通信系统中,常利用非电信号来传递控制信号和数据,以实现遥控或遥测的功能红外通信,具有控制简单、实施方便,传输可靠性高的特点,是一种较为常用的通信方式。红外通信利用950 nm近红外波段的红外线作为传递信息的媒体,发送端采用脉时调制方式,将二进制数字信号调制成某一频率的脉冲序列,并驱动红外发射管以光脉冲的形式发送,接收端将收到的光脉冲转换成电信号。再经过放大、滤波处理后送给解调电路,还原为二进制数字信号后输出。 1 系统的总体构成 红外通信系统采用红外光传输及无限工作机制,其组成结构最重要的包含:红外发射器,通信信道,红外接收器三大部分所组成。 (1)完成信号的电光变换并向空间发射红外脉冲 红外发射器的关键是红

  实现红外线通信接口电路控制 /

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