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显示器中的 GSYNC 与 FreeSync 技能原理是什么

发表时间: 2024-01-04 作者: 串口屏
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  许多喜爱玩FPS游戏的人,都会去挑选一个比较好的显示器,现在的显示器也渐渐的变专业,那么显示器中的 GSYNC 与 FreeSync 技能原理是什么呢?

  众所周知,游戏的画面是复杂多变的,实时帧数并不总能与显示器刷新率保持一致。再叠加上逐行扫描的特性,就会产生画面撕裂影响视觉体会,GSYNC 技能是由 NVIDIA 公司推出的一种同步技能。它利用了帧缓冲区技能,经过在显示器和显卡之间参加一个 GSYNC 模块,使得显示器的刷新率能够跟着显卡输出的帧数进行动态调整,以到达消除画面撕裂和卡顿的作用。

  FreeSync 技能利用了 VESA 的 Adaptive-Sync 规范,该规范答应显示器的刷新率动态调整,以匹配显卡的输出帧率。当显卡输出帧率变化时,显示器会主动调整刷新率,以消除画面撕裂和卡顿。

  显卡生成的画面输出来,是动摇的,或许前一秒出产了6个画面,后边一秒只出产了1个画面,那这样就会呈现画面的卡顿、不连贯,画质不均匀。

  加了Sync芯片,便是显卡输出的画面,先存在这个芯片里,依照屏幕的节奏,来一帧一帧的输出,画质愈加流通。

  GSync 和 FreeSync 只需支撑其间一种,实际作用没啥大的不同,G能到达的F也能到达,G 和 F 都是冲着同一个方针处理画面撕裂可是又不添加推迟掉帧的去的,也都到达了这个方针,并非贵的就好。