1) 体系结构:并口通讯液晶模块内部首要由液晶显现操控器、SDRAM操控器、并口操控器等构成,在时钟操控下对并口送来的约好数据来进行暂存、显现;即送什么来我就显现什么内容,能够把并口液晶模块当作你体系的外部RAM来了解。串口通讯液晶模块体系结构比并口的杂乱一些,最重要的包括串口通讯操控器、FLASH操控器、液晶显现操控器、SDRAM操控器,总线操控器等。,串口液晶模块经过串口承受上位机发来的指令,翻译后履行相应的显现操作。图片和字库预存在FLASH中,经过指令能够直接调用。
2)写点速度:液晶显现的根本是将屏上的每个像素点亮,因为串口和并口液晶模块以上的结构决议了它们操作速度。并口液晶模块写点的速度取决于上位单片机的速度,如12M 51单片机经过并口在并口液晶模块上写一个点要2微秒,上位单片机的速度越快,写点时刻越短。串口液晶模块写点的速度则与上位单片机速度无关,首要依据串口的波特率,一般在115200波特率下写一个点大约需求0.8毫秒
3) 显现色彩:因为并口液晶模块受制于上位单片机的功能,关于8位51单片机而言,最合适运用256色显现,对16位或32位单片机能够到达65K色.而串口液晶模块显现色彩与上位机无关,一般都是65K色。
4) 易用性:串口液晶模块能够在FLASH中预存图片与字库,上位机编程时一条指令就能解决问题,而并口液晶模块的上位机编程就显得杂乱一些。
5) 运用场所:并口液晶模块合适用在界面简略、实时数据收集显现、与用户的交互速度快、高速绘图的产品上,而串口液晶模块合适用在界面艳丽杂乱、显现的文字多、上位机功能不高的产品中。
综上,并口液晶模块本钱低、绘图快、实时性强、写字和显现图片慢;而串口液晶模本钱高、绘图慢、写字和显现图片快,色彩多